ストーリー創作のためのアイデア・コンセプトの考え方

前表紙
秀和システム, 2019 - 214 ページ
小説、漫画、アニメ、ゲーム、実写ドラマ、演劇。これら多種多様なエンターテインメントに共通するのは「物語である」ということ。本書では特に「発想」「物語を取りまとめ、形にする」ためのテクニック・ノウハウを紹介する。その上で、実際に授業で活用してきたものを中心に多種多様な発想法を実践できるよう、その実践法とコピーして使えるシートを収録した。あらゆるエンターテインメント、あらゆる物語に活用できるよう心を配ったため、クリエイターを目指す多くの方々に大いに役立つ一冊となっている。

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